

पेसो की कीमत अच्छी नहीं रहती। मेटियो इसे उसी तरह जानता है जैसे उसकी उम्र के सभी लोग ब्यूनस आयर्स में जानते हैं। आपको वेतन मिलता है, और जब आप खर्च करने के बारे में सोचते हैं, तो आपके पास जो है, वह पिछले सप्ताह की तुलना में थोड़ा कम खरीदता है।
खाने या परिवहन जैसी दैनिक चीजों के लिए, यही सच है। लेकिन डॉलर में मूल्यांकित खेलों और डिजिटल सामग्री के लिए, गिरावट तेज और अधिक स्पष्ट होती है। एक शीर्षक जो $60 USD में आता है, वह एक कीमत पर आता है और एक महीने बाद पेसो में एक अलग कीमत पर, और इनमें से कोई भी कीमत अधिकांश लोगों के लिए उनकी स्थानीय वॉलेट से एक बार में आराम से भुगतान करने योग्य नहीं है।
इसलिए मेटियो अपने कमाए हुए पैसे का एक हिस्सा USDT में बदल देता है जैसे ही उसे वेतन मिलता है। वह इसे वहीं रखता है और जब उसे कुछ खरीदने की जरूरत होती है, तब इसका उपयोग करता है। उसके बैंक खाते में पेसो की राशि हर सप्ताह वास्तविक रूप में घटती है। USDT का बैलेंस स्थिर रहता है।
उसका अधिकांश दैनिक खर्च अभी भी पेसो में चलता है। किराना, परिवहन, बाहर जाना। यह नहीं बदला है और शायद नहीं बदलेगा। क्रिप्टो डिजिटल परत को कवर करता है, उन सब्सक्रिप्शन और खेलों के लिए जो अन्य बाजारों के लिए मूल्यांकित हैं।
मेटियो की स्थिति को अन्य कहानियों से थोड़ा अलग बनाता है कि वह जो समस्या हल कर रहा है वह कार्ड की परेशानी या अंतरराष्ट्रीय भुगतान के बारे में नहीं है, क्योंकि उसका कार्ड और खाता काम करते हैं। उसके लिए, मुद्दा यह है कि उन खातों में जो है, वह तेजी से खरीदने की शक्ति खो देता है जितना वह डॉलर में मूल्यांकित चीजों के लिए इसका उपयोग कर सकता है।
क्रिप्टो एक होल्डिंग तंत्र है जितना कि एक भुगतान तंत्र। वह USDT रखता है क्योंकि यह मूल्य रखता है। वह इसे खर्च करता है क्योंकि यह उन चीजों में साफ-सुथरा परिवर्तित होता है जो वह चाहता है।
वह शायद तब तक ऐसा करता रहेगा जब तक पेसो चलता रहेगा। यह आदत आर्थिक रूप से समझ में आने के कारण बनी, और ऐसा कुछ नहीं हुआ है जिससे यह समझ में न आए।
ज्यादातर शामें वह उसी समूह के दोस्तों के साथ ऑनलाइन होते हैं, समान प्लेटफार्मों से खेलते हैं, समान तरीके से फंडेड होते हैं।
खेलों और सब्सक्रिप्शन पर क्रिप्टो खर्च करें: Steam, PSN, Netflix और अधिक को टॉप अप करें: सभी आपके USDT बैलेंस से, कोई मुद्रा रूपांतरण नहीं, और कोई असफल भुगतान नहीं।